下載 godot#
- 可以在官網下載 godot 原版引擎
優點:支援多個平台,包括 Linux、Windows 和 macOS
模塊版支援 C# 等其他語言的支援
https://godotengine.org/download
- godot 增強版
https://godot.pro/subpage/download.html
- 使用該連結,下載 godot 增強版 3.4.4 非最新版本
此版本為 Windows 版
常用語法#
Var + name // 用法和 C# 一致
指定內容
① name = 123
② var name = 123 // 賦值時指定類型 必須進行初始化.
指定後的內容不能修改為其他類型
int 類型向 0 取整 float 向下取整 賦值時.
默認根據內容自動指定類型.
可使用 ' ' 和 " "
支援中文
轉換 str (變量)
將對應的變量轉化為字符串
二維向量
Var vec2 = Vector2.ZERO
Var vec3 = Vector3.ZERO
對象類型
Var obj = { }
宿主類型
Var arr = [ ]
條件判斷#
注意:
存在 elif 語句,同時滿足條件時,優先執行上一條
常見的 if 判斷條件#
!= not
你都懂,注意符號。
空的變量默認是 false
空的默認數值是 0
其他數值都為 true
註釋#
Ctrl + k 批量註釋
# 按行註釋
迴圈#
for 迴圈#
一個從 0 到 5 的迴圈
while 迴圈
陣列#
簡單用法
添加批量內容
對象#
類陣列方式儲存變量
可以和陣列一樣調用值
函數#
函數基本使用方法
輸出#
在變量前寫入 export
可以在根節點實時預覽和修改數據
圖形分層#
queue_free()
刪除所屬根節點