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猫娘爱好者

游戏开发时建议按照以下目录进行分类管理文件

游戏开发时建议按照以下目录进行分类管理文件#

  • addons(插件)

  • src(源码)

    • main(主代码)

      • assets(资源文件

        • texture(图片)

          • role(角色)

            • player(玩家)
            • enemy(敌人)
          • icon(图标)

          • vfx(视觉特效处理)

        • sound(声音)

        • shader(着色器)

      • common(通用文件,供全局使用)

        • autoload(自动加载、单例)
        • util(工具类)
      • component(可复用组件)

      • scene(游戏场景)

        • level(关卡)

        • ui(界面显示 UI)

        • role(游戏中的各种角色)

          • building(建筑)

          • player(玩家控制角色)

          • bullet(子弹)

          • enemy(敌人)

            • Shrem(史莱姆)
            • Goblin(哥布林)
          • shop(商店)

    • test(测试代码)

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