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猫娘爱好者

遊戲開發時建議按照以下目錄進行分類管理文件

游戲開發時建議按照以下目錄進行分類管理文件#

  • 插件(addons)

  • 源碼(src)

    • 主代碼(main)

      • 資源文件(assets)

        • 圖片(texture)

          • 角色(role)

            • 玩家(player)
            • 敵人(enemy)
          • 圖示(icon)

          • 視覺特效處理(vfx)

        • 聲音(sound)

        • 着色器(shader)

      • 通用文件,供全局使用(common)

        • 自動加載、單例(autoload)
        • 工具類(util)
      • 可復用組件(component)

      • 遊戲場景(scene)

        • 關卡(level)

        • 界面顯示 UI(ui)

        • 遊戲中的各種角色(role)

          • 建築(building)

          • 玩家控制角色(player)

          • 子彈(bullet)

          • 敵人(enemy)

            • 史萊姆(Shrem)
            • 哥布林(Goblin)
          • 商店(shop)

    • 測試代碼(test)

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